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Giochi di ruolo

Il gioco come "laboratorio diffuso", come ambiente di relazione ed apprendimento, come pratica didattica. Situazioni, scenari, proposte per giochi di ruolo, giochi di simulazione e giochi giocati.

Leggende, medioevo, enigmi, giochi di ruolo e musica antica.
http://digilander.libero.it/ilbardo/
 
"Caccia al tesoro" multimediale che propone, attraverso il gioco di ruolo, percorsi didattici interattivi trasversali e disciplinari integrati a moduli di formazione a distanza per l'acquisizione di competenze multimediali e telematiche.
http://fc.retecivica.milano.it/rcmweb/tesoro/
 
GIOCO DI RUOLO SUL PERIODO CHE SEGNA IL PASSAGGIO DAL PALEOLITICO AL NEOLITICO.
http://gdr2.org/archivio/educativi/chio.html
 
Giochi di ruolo - Ciò che c'è di meglio, di Piermaria Maraziti. Gioco di comitato si ispira al genere letterario dell'ucronia e della storia alternativa mettendo a confronto personaggi provenienti da linee temporali diverse e portando i giocatori a confrontarsi con i grandi temi (e i grandi errori) della storia.
http://gdr2.org/archivio/educativi/meglio.zip
 
Il ponte di Mostar, di Enrico Euli. Gioco di ruolo per sperimentare le sensazioni che si possono provare incontrando un mondo culturale diverso e completamente nuovo, anche quando le abitudini appaiono ai nostri occhi ingiuste, arretrate e crudeli.
http://gdr2.org/archivio/educativi/mostar.html
 
"Negoziato di pace" gioco di ruolo che simula le trattative che intercorrono fra un gruppo di statisti e uomini politici durante una conferenza di pace per decidere il futuro dell'immaginario (?!) paese della Cikciukia.
http://gdr2.org/archivio/educativi/negoz.rtf
 
Laboratorio diffuso: i giochi di simulazione nella scuola.
http://helios.unive.it/~corc_sis/corsi/2002_I/marani_didattica/download/Capitolo%206.doc
 
I GIOCHI DI SIMULAZIONE COME STRATEGIE DIDATTICHE: indicazioni per la progettazione e proposta di giochi di ruolo.
http://helios.unive.it/~corc_sis/corsi/2002_I/marani_didattica/download/Capitolo%207.doc
 
Gioco di ruolo - Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
http://it.wikipedia.org/wiki/Gioco_di_ruolo
 
"Il gioco della strada" - regolamento, istruzioni per l’uso e alcune riflessioni finali. (gioco di ruolo)
http://labter.unimi.it/proget/htm/giocodiruolo.zip
 
CONTATTO! - "Messaggi da Sol 3" il rapporto fra la narrazione, la scienza e la realtà. Gioco di ruolo per la scuola superiore di approfondimento circa la realtà del sapere scientifico attraverso la fantascienza e la narrazione.
http://space.tin.it/scuola/viboni/sol3.htm
 
Caratteristiche psicologiche dei giochi di ruolo, in campo terapeutico, formativo e ludico.
http://www.fabbricantidiuniversi.it/gdr/tesifulvi.doc
 
Il bosco, tra narrativa, cinematografia e fumetto: il ruolo delle emozioni nella comprensione della narrazione, esemplificazioni.
http://www.fumetti.org/cdlc/bosco.htm
 
Giochi di ruolo: introduzione e proposta di ambiente virtuale.
http://www.murialdo.it/rivoli/gdr.htm
 



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