suggerimenti
per missione terrestre n° 4
Obiettivo
Dilatare la concentrazione uditiva.
Suscitare domande che costringono a congetturare ipotesi.
Approccio
Investigazione uditiva, a orecchio nudo e mediante fonendoscopio
Vincoli
Possono esserci variabili meteorologiche e qualche difficoltà per
chi non gode di un giardino scolastico.
Il gioco si può fare in qualsiasi luogo dove ci siano alberi ad
alto fusto; solo che nei parchi cittadini spesso arriva il rumore dei veicoli,
che maschera la percezione dei misteriosi suoni dell'albero.
Motivazione
Scopo del gioco è fare ipotesi sulla natura di questi suoni,
stimolando le congetture dei bambini.
Non ci interessa trovare la causa reale e certa di tanti scricchiolii e
fruscii, causa che spesso anche noi adulti ignoriamo.
1. Errori da evitare
Non fare l'esperienza in luoghi rumorosi,
non si sentirebbe nulla.
Non affrettate l'ascolto,
solo con la diluizione dei tempi si arriva a percepire i suoni. Dei
bambini accelerati ed eccitati non sentono quasi niente o possono rispondere: "tutto qua?"
Non rendete dispersivi i momenti delle consegne,
definite il tempo di esplorazione e il punto di incontro; insegnate
loro a chiamarsi reciprocamente quando è il momento. Così eviterete di dover
strillare per chiamare le persone, cosa che ecciterebbe il gruppo e renderebbe
dispersivo il lavoro.
2. Variabili in ordine all'età
Nessuna, il gioco funziona a tutte le età
3. Tempo
Il gioco per questa missione richiede orientativamente da mezz'ora
a tre quarti d'ora, più i tempi di trasferimento e qualche minuto di
rallentamento del gruppo prima di iniziare, che ci permetterà la ripresa del
controllo e contenimento dell'eccitazione.
Tuttavia raccomando di programmare i tempi in modo di tollerare
qualche prolungamento, in modo che se si scopre qualcosa di interessante lo si
possa esplorare con calma; .
L'indomani è bene ripensare a quello che è stato scoperto. Infine
si scrivono/realizzano le testimonianze e si
prepara la busta (per i piccoli) o la e-mail (per i grandi) da spedire
agli scienziati di Qwrtp.
3.1 Cosa fare prima
Ovviamente, questo va fatto dopo la missione 3.
4. Note tecniche
Per evitare tempi morti è utile (per i bambini fino alla quarta è
indispensabile) aver stampato in anticipo le copie della relazione di Nico
d'Aria.