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Laguna big game - il videogioco della laguna



Lingua: Italiana
Destinatari: Alunni scuola elementare, Alunni scuola media inferiore, Formazione permanente
Tipologia: Ipermedia

Abstract:

Laguna big game - il videogioco della laguna

"Laguna Big Game", proseguimento del progetto didattico "Giocolaguna", finalizzato all'educazione consapevole sull'uso della laguna, nel quale sono state coinvolte 33 classi, coinvolge i ragazzi in quattro diverse situazioni di gioco nelle quali essi devono impegnarsi ad affrontare e contrastare comportamenti contrari alle regole di buon uso e rispetto dell'ambiente lagunare, in relazione a diversi temi quali il moto ondoso, l'inquinamento, la pesca e la caccia.

Da un'idea di Alessandro Voltolina e Tamassociati, "Laguna Big Game" è stato realizzato da un Gruppo di lavoro composto da Luca Fontanella e Marina Dei Rossi per il Servizio Mobilità acquea, da Valeria Frigo e Nadia Brussa per gli Itinerari educativi, e da Tamassociati - concept, grafica e illustrazioni: Elisabetta Facchinetti, Marta Gerardi, Massimo Lepore, Emanuela Not, Raul Pantaleo, Simone Sfriso, Alessandro Voltolina; musica: Emanuele Tiziani; software: Francesco Bonomi (Si.lab), Francesco Mizzau (Si.lab), Daniele Trambusti (Insidia).

Il videogioco è rilasciato in modalità Open Source, quindi potrà essere liberamente copiato e distribuito, in quanto il Comune di Venezia si propone, con questa operazione, di incoraggiare la diffusione del programma purché ciò avvenga senza fini commerciali.



http://www.comune.venezia.it/motondoso/gioco/

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